FELIPE MELO • [email protected]

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Nascido em Salvador e criado em Feira de Santana, Bahia, minha relação com o design começou cedo, movida pela pura curiosidade. Aos 10 anos, intrigado para entender como as thumbnails dos meus vídeos favoritos do YouTube eram feitas, abri o Photoshop pela primeira vez. Na mesma época, criava vídeos amadores de jogos e comecei a dar os primeiros passos na edição com o DaVinci Resolve.Fui crescendo e naturalmente expandindo meu arsenal criativo, mergulhando no Illustrator e no Sony Vegas. Durante a pandemia, comecei a aprender o Blender, ferramenta que hoje utilizo para dar vida às minhas renderizações e projetos em 3D.
Atualmente, sou estudante do 1º semestre do Bacharelado Interdisciplinar em Artes na UFBA (2026.1) e estou em busca de oportunidades para aplicar minha vivência no mercado de design gráfico.
Minha assinatura visual autoral tem forte influência da estética dos anos 2000 e do universo dos jogos antigos. Apesar dessas referências pessoais, meu trabalho é versátil e adapto meu estilo diretamente às necessidades estratégicas, visuais e comerciais de cada projeto.Softwares utilizados: Photoshop, Illustrator, Blender, DaVinci Resolve.Idiomas:
Português: Nativo
Inglês: Fluente
Mandarim: Intermediário (Nível HSK3/HSK4)

@polyrhythmo; headphones 3d render

@polyrhythmo;tamagotchi 3d render

@jardimbotanicocuritiba; cartaz

@bravegirls.official; cartaz para tour

@polyrhythmo; botas 3d render

@gfriendofficial; poster para álbum

@marinadiamandis; poster para música

trabalho pessoal

@ninajirachi; poster para jogo

@polyrhythmo; telefone flip retrô

@lovesolarangel; conceito capa de álbum alternativa